陈翔刘美含
强迫症,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。其实说的通俗易懂点,就是明明不想做,或是知道不该做的事,却不由自主的去做了。生活中这样的情况很多,其实在绝地游戏中,也经常发生这样的事。下面小编就列举下在绝地游戏中那些很难改掉的强迫症,你中招了吗?说起这个,是我见过最多的也是危害比较大的一个强迫症,包括我自己也是。具体就是明明弹夹子弹有四十发,但只要开了枪,哪怕才开了几枪,或是一个敌人,或是别人了视线,然后就开始换弹。常常发生刚开始换弹就被别人反杀的情况。换弹的时候是有一段时间不能抵抗的,眼看着别人把自己,然后狠狠的自己——下次一定不要随便换弹了——于是下一次又不由自主的随便打两枪就开始换弹。
这个强迫症最终原因还是源自于贪得无厌。具体表现就是凡是击倒一个玩家,或者是过遇见一个盒子,或者是看见一个空投箱,必须上去看看里面有什么。其实有时候跑毒已经迫在眉睫,或者是盒子或空投后面是一个巨大的陷阱埋伏,或者是自己已经不缺什么重要物品了,可内心还是蠢蠢欲动,就像看看到底有什么。因此往往因小失大,丢了性命。其实有句话说得好:活着才能输出。
这类强迫症的具体表现就比较复杂了。往往对于二级头是灰色还是白色这类问题都非常挑剔,虽然二者没有太多本质区别,但是就是需要自己想要的那种颜色。或者就是遇到资源就想捡,其实自己已经有七八个急救包,或者是三百发子弹了,但是再次看到资源时还是想办法把它捡起来,经常因为空间不足,想方设法舔资源时,被别人偷袭,然后一切付之东流,送了一波肥快递。
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